STUDIO

Super

Labo.

Laboratoire spécialisé en design d’outils tangibles, d’ateliers mémorables et de serious-game.

Vous avez une idée et vous ne savez pas par où commencer ?

Nous adorons trouver des solutions à vos problèmes.

SCROLL

Nous travaillons avec les organismes de formation, solopreneurs, agents publics qui veulent se démarquer.

À l'heure du tout numérique, nous élaborons des dispositifs palpables, imaginés pour la manipulation, l'expérimentation et l'application réelle.

Des solutions sur-mesure

Chaque projet est pensé et conçu spécialement pour vous.

Des solutions sur-mesure

Chaque projet est pensé et conçu spécialement pour vous.

Des solutions sur-mesure

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Des moments qui marquent

Ateliers, jeux, formations : des outils qui créent des échanges et de l'engagement.

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Ateliers, jeux, formations : des outils qui créent des échanges et de l'engagement.

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Ateliers, jeux, formations : des outils qui créent des échanges et de l'engagement.

Des outils prêts à l'emploi

Tout est clé en main : supports, programme et guides d'animation... On pense à tout.

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Tout est clé en main : supports, programme et guides d'animation... On pense à tout.

Des outils prêts à l'emploi

Tout est clé en main : supports, programme et guides d'animation... On pense à tout.

Recherches utilisateurs et écoute empathique

Nous analysons votre besoin

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Nous analysons votre besoin

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Prototypage et tests

Nous créons une solution adaptée

Prototypage et tests

Nous créons une solution adaptée

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Prêt à l'emploi

Vous repartez avec un projet clef en main

Prêt à l'emploi

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Vous repartez avec un projet clef en main

Serious game pour les formateurs pour adultes : Andrago'quest

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Andrago’quest est un serious game conçu pour stimuler les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs pratiques professionnelles. À travers des mises en situation inspirées de cas réels, les joueurs doivent proposer des réponses concrètes, évaluées collectivement, dans un cadre bienveillant favorisant l’expression, la réflexion et le partage d’expérience. Le jeu libère la parole, encourage la remise en question et valorise l’intelligence collective. Andrago’quest permet aux formateurs d’explorer ensemble les enjeux de leur métier, avec spontanéité et profondeur.

Serious game pour les formateurs pour adultes : Andrago'quest

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Andrago’quest est un serious game conçu pour stimuler les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs pratiques professionnelles. À travers des mises en situation inspirées de cas réels, les joueurs doivent proposer des réponses concrètes, évaluées collectivement, dans un cadre bienveillant favorisant l’expression, la réflexion et le partage d’expérience. Le jeu libère la parole, encourage la remise en question et valorise l’intelligence collective. Andrago’quest permet aux formateurs d’explorer ensemble les enjeux de leur métier, avec spontanéité et profondeur.

Serious game pour les formateurs pour adultes : Andrago'quest

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Andrago’quest est un serious game conçu pour stimuler les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs pratiques professionnelles. À travers des mises en situation inspirées de cas réels, les joueurs doivent proposer des réponses concrètes, évaluées collectivement, dans un cadre bienveillant favorisant l’expression, la réflexion et le partage d’expérience. Le jeu libère la parole, encourage la remise en question et valorise l’intelligence collective. Andrago’quest permet aux formateurs d’explorer ensemble les enjeux de leur métier, avec spontanéité et profondeur.

Outils de formation : Les tout-petits et les livres

B612 - Nathalie Droniou

Dans le cadre d’une formation dédiée aux assistants maternels, un jeu de cartes innovant a été conçu en collaboration avec une bibliothécaire et médiatrice culturelle pour les accompagner dans la lecture aux tout-petits, en particulier en situation de lecture collective devant enfants et parents. Pensé comme un support d’analyse de pratiques, ce jeu favorise l’expression des vécus professionnels, la montée en compétences et l’exploration collective des postures adaptées à ces moments de médiation. Animé par un professionnel du livre, l’atelier repose sur une dynamique participative où chaque expérience alimente la réflexion commune.

Outils de formation : Les tout-petits et les livres

B612 - Nathalie Droniou

Dans le cadre d’une formation dédiée aux assistants maternels, un jeu de cartes innovant a été conçu en collaboration avec une bibliothécaire et médiatrice culturelle pour les accompagner dans la lecture aux tout-petits, en particulier en situation de lecture collective devant enfants et parents. Pensé comme un support d’analyse de pratiques, ce jeu favorise l’expression des vécus professionnels, la montée en compétences et l’exploration collective des postures adaptées à ces moments de médiation. Animé par un professionnel du livre, l’atelier repose sur une dynamique participative où chaque expérience alimente la réflexion commune.

Outils de formation : Les tout-petits et les livres

B612 - Nathalie Droniou

Dans le cadre d’une formation dédiée aux assistants maternels, un jeu de cartes innovant a été conçu en collaboration avec une bibliothécaire et médiatrice culturelle pour les accompagner dans la lecture aux tout-petits, en particulier en situation de lecture collective devant enfants et parents. Pensé comme un support d’analyse de pratiques, ce jeu favorise l’expression des vécus professionnels, la montée en compétences et l’exploration collective des postures adaptées à ces moments de médiation. Animé par un professionnel du livre, l’atelier repose sur une dynamique participative où chaque expérience alimente la réflexion commune.

Atelier participatif : Construire ensemble, favoriser les échanges

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Dans le cadre du Mois de l’Innovation Publique, un atelier en trois temps a été imaginé pour encourager les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs défis professionnels. L’atelier intègre des outils visuels, un livret collaboratif inspiré du cadavre exquis pour partager et analyser des situations vécues, ainsi qu’un livret de conception guidée permettant aux groupes de construire ensemble des pistes de solutions concrètes. L’ensemble est pensé pour stimuler l’intelligence collective, renforcer l’entraide et dynamiser les pratiques pédagogiques.

Atelier participatif : Construire ensemble, favoriser les échanges

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Dans le cadre du Mois de l’Innovation Publique, un atelier en trois temps a été imaginé pour encourager les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs défis professionnels. L’atelier intègre des outils visuels, un livret collaboratif inspiré du cadavre exquis pour partager et analyser des situations vécues, ainsi qu’un livret de conception guidée permettant aux groupes de construire ensemble des pistes de solutions concrètes. L’ensemble est pensé pour stimuler l’intelligence collective, renforcer l’entraide et dynamiser les pratiques pédagogiques.

Atelier participatif : Construire ensemble, favoriser les échanges

École nationale des greffes - pôle innovation et formations numériques

Dans le cadre du Mois de l’Innovation Publique, un atelier en trois temps a été imaginé pour encourager les échanges entre formateurs pour adultes autour de leurs défis professionnels. L’atelier intègre des outils visuels, un livret collaboratif inspiré du cadavre exquis pour partager et analyser des situations vécues, ainsi qu’un livret de conception guidée permettant aux groupes de construire ensemble des pistes de solutions concrètes. L’ensemble est pensé pour stimuler l’intelligence collective, renforcer l’entraide et dynamiser les pratiques pédagogiques.

Déambulation pédagogique : Mission spatiale #054

Veolia - Équipe Ludique

À l’occasion d’un séminaire réunissant certains managers et employés de Veolia, un jeu de piste sur mesure a été conçu en partenariat avec L’équipe Ludique pour sensibiliser 300 collaborateurs aux enjeux de la transformation écologique. Implanté au cœur de l’abbaye de Royaumont, ce dispositif immersif, ponctué d’énigmes contextualisées, a été pensé pour ancrer les messages-clés dans une expérience collective engageante. En amont, un repérage précis du site et la conception d’un outil de pilotage sur-mesure ont permis d’aligner les équipes de game designers et les parties prenantes, assurant ainsi une coordination fluide et une mise en œuvre réussie de l’événement.

Déambulation pédagogique : Mission spatiale #054

Veolia - Équipe Ludique

À l’occasion d’un séminaire réunissant certains managers et employés de Veolia, un jeu de piste sur mesure a été conçu en partenariat avec L’équipe Ludique pour sensibiliser 300 collaborateurs aux enjeux de la transformation écologique. Implanté au cœur de l’abbaye de Royaumont, ce dispositif immersif, ponctué d’énigmes contextualisées, a été pensé pour ancrer les messages-clés dans une expérience collective engageante. En amont, un repérage précis du site et la conception d’un outil de pilotage sur-mesure ont permis d’aligner les équipes de game designers et les parties prenantes, assurant ainsi une coordination fluide et une mise en œuvre réussie de l’événement.

Déambulation pédagogique : Mission spatiale #054

Veolia - Équipe Ludique

À l’occasion d’un séminaire réunissant certains managers et employés de Veolia, un jeu de piste sur mesure a été conçu en partenariat avec L’équipe Ludique pour sensibiliser 300 collaborateurs aux enjeux de la transformation écologique. Implanté au cœur de l’abbaye de Royaumont, ce dispositif immersif, ponctué d’énigmes contextualisées, a été pensé pour ancrer les messages-clés dans une expérience collective engageante. En amont, un repérage précis du site et la conception d’un outil de pilotage sur-mesure ont permis d’aligner les équipes de game designers et les parties prenantes, assurant ainsi une coordination fluide et une mise en œuvre réussie de l’événement.

Jérôme Dallaserra

Coordonnateur Pôle innovation et formation numérique
École nationale des greffes

" Travailler avec Sophie a été particulièrement intéressant et enrichissant. Elle a conduit des projets très différents pour l’École (e-learning, serious game, atelier pédagogique, etc.) avec des productions toujours très qualitatives. Elle s’implique pleinement dans ses projets, et son travail très précis apporte une grande pertinence aux outils produits au regard de l’objectif. Les projets qu’elle a menés sont toujours très aboutis, tant sur le fond que sur la forme. J’espère avoir l’opportunité de recourir de nouveaux à ses services, notamment pour les projets qui nécessitent de la rigueur et de la créativité. "

Mathieu Blayo

Chargé des solutions ludiques
Équipe ludique

" Vous voulez travailler avec un rayon de soleil, vous êtes au bon endroit ! Compétente, dynamique et réactive. Ma collaboration avec Sophie a été un réel plaisir. Je recommande vivement. "

Nathalie Droniou

" J'ai travaillé avec Sophie pour créer une formation à destination de professionnels de la Petite Enfance. J'avais besoin d'un outil simple et ludique pour les former. Sophie a su détecter mes besoins et s'est chargée de la conception de l’ensemble des outils nécessaires pour cette formation sur-mesure.
La formation contribue à créer une ambiance bienveillante, dynamique et libère la parole pour les personnes les plus réservées. Je mesure encore l'efficacité des outils, car je reçois des retours positifs des assistantes maternelles que j'ai formées et elles les redemandent chaque année. C'est un franc succès ! Aujourd'hui, ils font pleinement parti de mes outils de formation.
Je recommande Sophie pour la qualité de son travail, son implication et sa capacité d'écoute."

Comme nous avons tous des besoins qui nous sont propres, écrivez nous pour en discuter.

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